Warsztaty: Psychologia motywacji w UX: od celu do działania z Goal-Setting Theory w UX Design
WARSZTATY
Dla osób subskrybujących newsletter Digital Psychology zniżki:
Roczny: -30%
Miesięczny: -20%
Bezpłatny: -10%
Liczba miejsc: 12
Format: live, online
Jeśli chcesz projektować produkty i usługi, które nie tylko przyciągają uwagę, ale także motywują użytkowników do działania i pomagają realizować postawione cele, to ten warsztat jest dla Ciebie!
Zanurz się w świecie psychologii motywacji: Odkryj, jak teoria wyznaczania celów może stać się Twoim kluczem do projektowania produktów, które nie tylko spełniają potrzeby użytkowników, ale także inspirują ich do osiągania zamierzonych rezultatów.
Co Cię czeka:
Podstawy Goal-Setting Theory: Zrozumiesz, jak działa nieźle przebadana teoria wyznaczania celów i jakie czynniki wpływają na motywację. Dowiesz się, jak teoria ta może być zastosowana w kontekście UX.
Praktyczne narzędzia i techniki: Poznasz konkretne metody projektowania, które pomogą Ci tworzyć interfejsy wspierające wyznaczanie celów, monitorowanie postępów i osiąganie sukcesów.
Studium przypadku: Przeanalizujemy przykłady produktów, które skutecznie wykorzystują Goal-Setting Theory do zwiększania zaangażowania użytkowników. Zdobędziesz inspirację i praktyczne wskazówki, które będziesz mógł/mogła zastosować w swoich projektach.
Warsztaty projektowe: Podczas interaktywnych ćwiczeń będziesz miał/a okazję zastosować zdobytą wiedzę w praktyce, projektując elementy interfejsu, które motywują użytkowników do działania.
Dla kogo:
Warsztat skierowany jest do projektantów UX, UI, Product Managerów, marketerów oraz wszystkich, którzy chcą lepiej zrozumieć, jak projektować produkty i usługi, które będą nie tylko użyteczne, ale także motywujące i angażujące.
Warsztat szczególnie przydatny będzie dla osób, które:
Chcą projektować produkty, które pomagają użytkownikom osiągać ich cele.
Pracują nad projektami, które wymagają budowania długotrwałego zaangażowania użytkowników (np. aplikacje edukacyjne, fitness, zdrowotne, finansowe).
Chcą lepiej zrozumieć, jak motywacja wpływa na zachowania użytkowników i jak wykorzystać tę wiedzę w projektowaniu.
—
Goal-Setting Theory, czyli Teoria Wyznaczania Celów może być przydatna w projektowaniu wielu aplikacji i usług, m.in. takich jak:
Aplikacje fitness i zdrowotne: Użytkownicy mogą wyznaczać cele związane z utratą wagi, poprawą kondycji, zwiększeniem aktywności fizycznej czy zmianą nawyków żywieniowych.
Aplikacje finansowe: Użytkownicy mogą wyznaczać cele związane z oszczędzaniem pieniędzy, spłatą długów, inwestowaniem czy budżetowaniem.
Aplikacje do zarządzania projektami: Użytkownicy mogą wyznaczać cele związane z realizacją projektów, zarówno indywidualnych, jak i zespołowych.
Platformy edukacyjne: Użytkownicy mogą wyznaczać cele związane z nauką nowych umiejętności, zdobywaniem wiedzy czy ukończeniem kursów.
Gry komputerowe: Gry mogą wykorzystywać Goal-Setting Theory, aby zwiększyć zaangażowanie graczy poprzez wyznaczanie celów w grze (np. zdobycie określonego poziomu, pokonanie bossa, ukończenie misji), śledzenie postępów i oferowanie nagród za osiągnięcia.
W każdym z tych przypadków, zastosowanie Goal-Setting Theory może pomóc w usystematyzowanym projektowaniu bardziej angażujących i motywujących doświadczeń użytkownika, które prowadzą do osiągania zamierzonych rezultatów - jednocześnie pokazują jak zintegrować teorie wywodzące się z psychologii z praktyką projektowania.