Cover Image for Game Dev Day @VILNIUS TECH 2023

Game Dev Day @VILNIUS TECH 2023

Hosted by Ingrida & 3 others
 
 
Registration
Registration Closed
This event is not currently taking registrations. You may contact the host or subscribe to receive updates.
About Event

GAME DEV DAY @VILNIUS TECH 2023

Vilniaus Gedimino technikos universitetas (VILNIUS TECH) ir Lietuvos Žaidimų kūrėjų asociacija (LŽKA) 2023 lapkričio 14 dieną kviečia į vienos dienos nuotykį - žaidimų kūrėjų dieną GAME DEV DAY @VILNIUS TECH 2023.

  • Ateik ir sužinok žaidimų industrijos naujienas.

  • Klausykis profesionalų parengtų pranešimų.

  • Žaisk naujausius Lietuvos žaidimų kūrėjų ir VILNIUS TECH "Multimedija ir kompiuterinis dizainas" studentų sukurtus žaidimus, VR aplikacijas.

  • Sužinok, kas dalyvavo pirmajame žaidimų koncepcinės grafikos kūrėjų konkurse "THE WORLD OF..." ir laimėjo Wargaming Forge įsteigtus prizus!

Tai renginys, skirtas mokiniams, studentams, mokytojams, dėstytojams ir visiems kitiems, kurie domisi Lietuvos žaidimų industrija ir karjeros galimybėmis joje.

RENGINIO PROGRAMA:

  • 10.00–10.45 Registracija

  • 10.45–11.00 Renginio atidarymas.

  • 11:00 -11.15 Sveikinimo žodis. VILNIUS TECH studijų prorektorė Živilė Sederevičiūtė-Pačiauskienė ir FMF dekanas Dalius Mažeika.

  • ​11.15–11.50 LT žaidimų industrijos apžvalga. Nora Navardauskaitė, LŽKA  [LT]

  • ​12.00–12.30 Nuo žaidimo idėjos iki pasaulinio išleidimo. Martynas Cibulis, JollyBits Games [LT]

  • 12.45– 13.15 Art of the Hangar‘s graphics: the impact on player's journey. Maria Zinchenko, „Wargaming Forge“ [EN]

  • ​13.15–13.30 Žaidimų koncepcinės grafikos kūrėjų konkurso “THE WORLD OF…” laimėtojų apdovanojimas. Konkurso partneris: „Wargaming Forge“.

  • ​13.45–14.15 Mocap naudojimas žaidimų industrijoje. Jonas Balakauskas, MB "Nieko" [LT]

  • ​14.30–15.00 Neįpareigojantis R00000 siaubo žaidimo dizainas. Povilas Vincentas Jankūnas, Weekend Warriors [LT]

  • ​15.10–15.40 Good decisions you can make in 2023 if you want to make games. Olle Pridiukson, Gamedev Camp [EN/LT].

  • 15.50–16.20 DI įtaka žaidimų pasauliams. Vaidas Gecevičius. Žaidimų prodiuseris [LT]

  • 16.20–16.30 Renginio uždarymas

Renginys nemokamas, tačiau registracija būtina.

Viso renginio metu veiks interaktyvi žaidimų erdvė, kurioje susirinkusieji galės išbandyti ne tik Lietuvoje kuriančių žaidimų kūrėjų naujausius kūrinius, bet ir VILNIUS TECH „Multimedija ir kompiuterinis dizainas“ studentų sukurtus žaidimus, VR aplikacijas.

Renginio metu turėsite galimybę užmegzti tiesioginius kontaktus su žaidimų kūrimo kompanijų atstovais, daugiau sužinoti apie VILNIUS TECH studijų programas.


Žaidimų koncepcinės grafikos kūrėjų konkursas “THE WORLD OF…”

Kviečiame dalyvauti žaidimų koncepcinės grafikos kūrėjų konkurse. Konkursui gali būti siūlomi 2D/3D žaidimų pasaulio, personažų ir žaidimų lygių koncepciniai sprendimai. Visi darbai turi atitikti konkurso tikslą – kurti kūrybingą ir įdomų žaidimų pasaulį. Konkurso partneris: Wargaming Forge.

Konkurso nugalėtojai bus apdovanoti Wargaming Forge įsteigtais diplomais ir prizais šiose kategorijose:

  • Žaidimų koncepcinės grafikos kūrėjas (studentas) I, II, III vietos

  • Žaidimų koncepcinės grafikos kūrėjas (mokinys) I vieta

  • Game Dev Day @VILNIUS TECH publikos mėgstamiausias kūrėjas

Konkurso taisyklės:

  1. Konkurse gali dalyvauti 2D ir 3D žaidimų koncepcinę žaidimų grafiką kuriantys studentai ir mokiniai

  2. Konkursui pateikiamuose darbuose turi būti:

    • trumpai aprašytas žaidimo pavadinimas, idėja, grafikos tipas, grafikos stilius,  žaidimo žanras, žaidimo išskirtinumas.

    • Pateiktas bent vieno žaidimo personažo eskizas ir jo 2D (su spalviniu sprendimu ir be jo) arba 3D realizacija (su tekstūromis ir be jų)

    • Pateiktas bent vienos žaidimo scenos sprendimas su personažu/ personažais juose.

    • Autoriaus vardas ir pavardė, priemonės bei programinė įranga, kuria buvo kuriamas darbas, dirbtinio intelekto panaudojimo detalizavimas nurodant jo procentą darbe.

  3.   Darbe turi matytis bent vienas kuriamo žaidimo pasaulio ar žaidimo personažo eskizas ir jo vizualizacija.

  4. Konkurso dalyvis PRIVALO turėti visas savo pateikto darbo autorines teises.

Techninės detalės:

  • Kiekvienas dalyvis gali pateikti po vieną kūrinį.

  • Priimami tik originalūs kūriniai. Tradicinis menas, fotografija, nuotraukų manipuliacijos, koliažai nepriimami.

  • Konkursui pateikiami darbai turi būti pateikti A2 formato skaitmeninei spaudai paruoštame plakate (CMYK).

  • Failas turi būti išsaugotas pdf formatu. Jis turi užimti ne daugiau kaip 16 MB.

  • Darbus (darbų nuorodas parsisiuntimui) prašome siųsti el. paštu ingrida.lescauskiene@vilniustech.lt vėliausiai iki lapkričio 6 d. Nugalėtojai bus paskelbti lapkričio 14 d.

  • Dirbtinio intelekto negalima naudoti personažų ir žaidimo scenos / lygio dizainui. Dirbtinį intelektą galima naudoti tekstūrų ar fono detalių generavimui. Naudojant dirbtinį intelektą darbų kūrimo procese būtina aiškiai parašyti kur ir kam konkrečiai jis buvo panaudotas.  Jo turi būti panaudota ne daugiau nei 25%.

Vertinimo kriterijai:

  • Kūrybiškumas ir originalumas

  • Kompiuterinio žaidimo idėjos atskleidimas koncepciniais vizualais ir sukurtais grafiniais ištekliais (angl. assets)

  • Techninis įgyvendinimas

  • Koncepcijos tinkamumas žaidimų industrijai

Konkurso partneris: