Warsztat FI2. „Wirtualna Produkcja Filmowa” - nowoczesne technologie cyfrowe w realizacji filmowej
Zapraszamy na fascynującą podróż przez nowoczesne technologie cyfrowe, które redefiniują obecnie sposób tworzenia obrazów filmowych. W trakcie wydarzenia poznasz, jak wirtualna produkcja filmowa – wykorzystująca moc chmury AWS oraz silnik Unreal Engine – przekształca proces twórczy i otwiera nowe horyzonty dla filmowców.
Dowiesz się, jak zaawansowane systemy chmurowe i narzędzia do generowania treści audiowizualnych w czasie rzeczywistym umożliwiają tworzenie środowisk, efektów oraz interaktywnych przestrzeni narracyjnych. Pokażemy jak technologia Pixel Streaming pozwala z dowolnego miejsca na świecie przy pomocy zwykłego laptopa lub tabletu pracować na planie filmowym bez potrzeby fizycznej obecności w studiu produkcyjnym.
Wydarzenie łączy prezentacje ekspertów, pokaz technologii i praktyczne przykłady jej zastosowania oraz część interaktywną – sesję pytań i odpowiedzi. Warsztat ma charakter otwarty i skierowany jest zarówno do twórców filmowych, jak i osób zainteresowanych nowymi technologiami w mediach.
Plan wydarzenia
1. Wprowadzenie do AWS
Przedstawienie platformy Amazon Web Services (AWS) jako narzędzia wspierającego produkcję audiowizualną.
Potencjał technologii chmurowych w kontekście przemian w branży kreatywnej.
Czym się zajmuje się firma Trek2Summit i jak pomaga twórcom filmowym?
2. Praktyczne zastosowanie wirtualnej produkcji filmowej z wykorzystaniem Unreal i Pixel Streaming
Wprowadzenie do Unreal Engine jako narzędzia do tworzenia realistycznych środowisk 3D.
Kluczowe funkcje: jakość grafiki, animacja, efekty specjalne, oświetlenie.
Pixel Streaming – przesył obrazu w czasie rzeczywistym z chmury na dowolne urządzenie.
Korzyści zdalnej współpracy i oszczędności przy produkcji wirtualnej.
3. AWS Nova Reel: Model generujący wideo na podstawie tekstu i obrazów
Jak działa Nova Reel: tworzenie filmów z kontrolą nad stylem i ruchem kamery.
Praktyczne zastosowania modelu w kontekście filmów edukacyjnych i artystycznych.
Przykłady realizacji opartych na Nova Reel.
4. Przyszłość zdjęć w lokacjach filmowych: Cyfrowe repliki i własność intelektualna
Prezentacja projektu "Picture from Auschwitz": cyfrowej repliki byłego niemieckiego nazistowskiego obozu Auschwitz-Birkenau.
Technika użycia i problematyka licencjonowania cyfrowych replik do projektów filmowych.
5. Sesja Q&A
Pytania i odpowiedzi uczestników.
Dyskusja nad zastosowaniem technologii w praktyce.
Możliwość konsultacji i wymiany doświadczeń.
Dla kogo skierowany jest ten warsztat?
Twórcy filmowi, producenci i montażyści
Studenci i wykładowcy szkół filmowych i artystycznych
Artyści cyfrowi, game developerzy i projektanci VR/AR
Osoby zainteresowane technologiami chmurowymi w kulturze i sztuce
Specjaliści IT i developerzy poszukujący zastosowań technologii w branży kreatywnej
Pytania, na które znajdziesz odpowiedź:
Czym jest wirtualna produkcja i jak wpływa na plan filmowy?
Jakie możliwości daje Unreal Engine w pracy filmowej?
Jakie narzędzia oferuje AWS dla branży kreatywnej?
Jak Pixel Streaming umożliwia zdalną i współdzieloną pracę?
Jakie są realne przykłady wykorzystania tych technologii w projektach studenckich i profesjonalnej produkcji filmowej?
Warsztat poprowadzą:
Artur Reinhart – operator i producent filmowy, absolwent łódzkiej szkoły filmowej, gdzie studiował początkowo reżyserię, a następnie operatorstwo. Od początku kariery współpracował z uznanymi twórcami polskiej kinematografii, m.in. Pawłem Edelmanem i Witoldem Sobocińskim. Od 1994 roku stale współpracuje z reżyserką Dorotą Kędzierzawską, z którą założył również firmę producencką, pełniąc funkcje operatora, producenta i montażysty. Laureat licznych nagród, w tym dwóch "Złotych Żab" na festiwalu Camerimage za "Wrony" (1994) i "Wenecję" (2010), nagród za zdjęcia na FPFF w Gdyni za "Nic" (1998) i "Jestem" (2005) oraz Orłów za najlepsze zdjęcia do filmu "Jestem" (2006) i "Wenecja" (2010). Współpracował przy międzynarodowych produkcjach, w tym amerykańskim filmie "Tristan i Izolda" oraz serialach "Dzieci Diuny" i "Hatfields & McCoys". Jego operatorski styl charakteryzuje świadome łączenie piękna obrazu z trudną tematyką społeczną, co czyni go jednym z najbardziej rozpoznawalnych autorów zdjęć w polskim kinie współczesnym. W ostatnich latach rozszerzył swoje kompetencje o nowoczesne technologie filmowe, specjalizując się w wirtualnej produkcji i zaawansowanych technikach cyfrowych, łącząc tradycyjne rzemiosło operatorskie z nowatorskimi rozwiązaniami technologicznymi.
Maciej Żemojcin – ekspert ds. AI i produkcji wirtualnej, ma 20 lat doświadczenia w międzynarodowej produkcji filmowej. Jest pionierem w stosowaniu praktycznych narzędzi AI w produkcji filmów i telewizji oraz pierwszym producentem produkcji wirtualnej z Polski. Współzałożył ATM Virtual Studio i był prelegentem na głównych festiwalach filmowych oraz warsztatach takich jak EAVE i ACE. Pełnieni rolę "tłumacza" między producentami, twórcami a światem technologii: pomaga w znajdowaniu optymalnych narzędzi technologicznych do realizacji kreatywnych pomysłów i optymalizacji budżetów.
Tomasz Sochacki, Tymoteusz Zacny i Rafał Gądek - zespół ekspertów reprezentujących firmę Trek2Summit, która specjalizuje się w kompleksowych migracjach do wiodących platform chmurowych AWS i Azure. Ich obszar działalności obejmuje zarówno projektowanie, jak i praktyczne wdrażanie zaawansowanych rozwiązań technologicznych opartych na infrastrukturze AWS, w tym nowoczesne architektury Serverless, zaawansowane systemy konteneryzacji EKS i ECS, a także kompleksowe systemy CI/CD służące do automatyzacji procesów rozwoju oprogramowania. Dzięki swojemu wieloletniemu doświadczeniu i głębokiej znajomości technologii chmurowych aktywnie wspierają twórców i firmy produkcyjne w procesie optymalizacji infrastruktury chmurowej do ich potrzeb, koncentrując się na efektywnym zarządzaniu i redukcji kosztów związanych z takimi wdrożeniami.