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Super Game Jam 日本向けワークショップ

Hosted by Yuki Takahashi
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About Event

日程

12/3(火) 20:00 ~ 21:30

場所

Superteam JapanのDiscordの「MeetUP会場」

URL: https://discord.gg/stjp?event=1311864111834992732

内容(内容は変更になる可能性があります)

Super Game Jamの全7回のワークショップのポイントを凝縮して解説していきます。
(その時点で未実施のワークショップの内容は省略する可能性があります。)

1 Super Game Jamについて

1 ) 概要
2 ) 審査基準
3 ) インキュベーションプログラム
4 ) ガイドライン
5 ) デモディなど


2 Solanaを選ぶ理由

1 ) スケーラビリティ
2 ) 速さ
3 ) 状態圧縮技術
4 ) 相互運用性
5 ) 信頼性


3 主なWeb3ゲームの課題

1 ) 問題点
2 ) 解決策


4 Solanaとゲーム開発について

1 ) Token Extensionのゲームにおける利用
2 ) Action&Blinks
3 ) 強力なコミュニティのサポート
4 ) フルオンチェーンゲームとの相性
5 ) コスト面による希少性の創出

5 ゲームデザインについて

1)ゲームデザインの概要
2)それぞれの詳細
3)ゲームの4つの基本の柱

6 Solanaで利用可能なツールについて

1 ) Civic
2 ) Feed
3 ) Game Shift
4 ) Magic Block
5 ) Metaplex
6 ) Sonic
7 ) Turbo
8 ) Honeycomb

資料

https://docs.google.com/presentation/d/1nXufx4dgW34m6WT3f8hOBBawcxETAjb5qfEGVB3hVwc/edit#slide=id.g31aa0dc40a8_0_192

参加費

​無料です

​講師

ユウキ(yuki)

Super Team Japnaのメンバーです。
Metaplex JapanのDevRelとしても活動しています。

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