Super Game Jam 日本向けワークショップ
Hosted by Yuki Takahashi
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日程
12/3(火) 20:00 ~ 21:30
場所
Superteam JapanのDiscordの「MeetUP会場」
URL: https://discord.gg/stjp?event=1311864111834992732
内容(内容は変更になる可能性があります)
Super Game Jamの全7回のワークショップのポイントを凝縮して解説していきます。
(その時点で未実施のワークショップの内容は省略する可能性があります。)
1 Super Game Jamについて
1 ) 概要
2 ) 審査基準
3 ) インキュベーションプログラム
4 ) ガイドライン
5 ) デモディなど
2 Solanaを選ぶ理由
1 ) スケーラビリティ
2 ) 速さ
3 ) 状態圧縮技術
4 ) 相互運用性
5 ) 信頼性
3 主なWeb3ゲームの課題
1 ) 問題点
2 ) 解決策
4 Solanaとゲーム開発について
1 ) Token Extensionのゲームにおける利用
2 ) Action&Blinks
3 ) 強力なコミュニティのサポート
4 ) フルオンチェーンゲームとの相性
5 ) コスト面による希少性の創出
5 ゲームデザインについて
1)ゲームデザインの概要
2)それぞれの詳細
3)ゲームの4つの基本の柱
6 Solanaで利用可能なツールについて
1 ) Civic
2 ) Feed
3 ) Game Shift
4 ) Magic Block
5 ) Metaplex
6 ) Sonic
7 ) Turbo
8 ) Honeycomb
資料
参加費
無料です
講師
ユウキ(yuki)
Super Team Japnaのメンバーです。
Metaplex JapanのDevRelとしても活動しています。