Обложка для 〽️Игра, которая продает | C-growth community [TG]
Обложка для 〽️Игра, которая продает | C-growth community [TG]
Организатор
24 пришли

〽️Игра, которая продает | C-growth community [TG]

Организатор: C-growth community
Zoom
Регистрация
Прошедшее событие
Добро пожаловать! Чтобы присоединиться к событию, пожалуйста, зарегистрируйтесь ниже.
О событии

Привет!

13 февраля (четверг) в 15:00 GMT / 18:00 МСК в C-growth community состоится встреча с нашим резидентом Ириной Павловой, интернет-маркетологом и CEO Smart Communication — агентства, специализирующегося на мессенджер-маркетинге.

Этот мастер-класс для директоров по маркетингу, которые ищут новые способы вовлечения аудитории, повышения доходности и работы с retention. Геймификация давно вышла за рамки просто «развлекалочки» и стала инструментом, который реально влияет на бизнес-метрики.

📌 Что получите на встрече?
5 готовых сценариев геймификации, которые можно сразу внедрить в свою воронку.
Разбор рабочих механик для удержания клиентов и увеличения LTV через Telegram и другие платформы.
Готовые решения для ключевых задач маркетолога:

  • Увеличение конверсии в повторные продажи.

  • Рост лояльности клиентов и снижение оттока.

  • Ускоренный рост подписной базы.

  • Оптимизация рекламного трафика.

  • Разбор кейсов: реальные примеры, где геймификация дала +X% к выручке и улучшила retention.
    Возможность разработать свою модель геймификации и получить обратную связь.

Геймификация — это про цифры, а не просто про «развлекуху». Если вы ищете новые подходы к росту метрик — присоединяйтесь к мастер-классу и возьмите готовые инструменты в свою стратегию.

Тайминг: 1-1,5 часа

Если у вас есть вопрос к спикеру по этой теме, задайте его при регистрации!

Организатор
24 пришли