


【ギョーカイ人の知らない世界】エンタメ異業種ミートアップvol.5〜 IVS直前スペシャル〜
日本のエンタメ×テックの未来を語り合う異業種ミートアップイベントです!
今回はいよいよ開催が間近迫る日本最大級のスタートアップカンファレンス「IVS2025」とのコラボで開催します!
どんなイベント??
いろんなエンタメギョーカイの最前線で活躍されている方々の話を聞く【トークセッション】と【懇親会】で構成され、それぞれのお仕事のヒントやきっかけにしていただくことを目的としています。
今回のトークセッションはMUSICとGAMEの2つ。
MUSICのゲストは、デビュー以来、宇多田ヒカルのマーケティング担当を務め、現在はいきものがかり・緑黄色社会などが所属するエピックレコードジャパンを統括するソニー・ミュージックレーベルズの梶望さん
数々のビッグアーティストが所属するアミューズにおいてデジタルビジネスやファンサービス部門を管轄し、現在テクノロジーを融合した新たなエンタメビジネス創出を目指すアミューズの新会社Kulture代表の白石耕介さん
GAMEのゲストは、ゲームAI研究の第一人者として、20年以上に渡りゲームづくりにおけるAI活用を牽引されているAIゲーム開発者の三宅陽一郎さん、元ゲームプログラマーでありFacebook(現meta)でのOculus Japan Teamを立ち上げなどをされてきたVRエヴァンジェリストでAIエージェントManus 日本人初の公式フェローもされているナル先生にお越しいただきます。
懇親会では、「日本のエンタメを盛り上げていきたい」という同じ思いを持つ同志で交流していただき、日本のエンタメ業界の「これから」を一緒に考えていける仲間を見つけていただけたら幸いです!
【イベント概要】
🗓️日時:6/27(金)
OPEN17:30 / START18:00
PARTY20:30 / CLOSE22:00
📍場所:WeWorkアイスバーグ
💰会費:4,000円(軽食・飲み物付)
※本イベント参加は承認制となります
※途中参加・退出OK
⏰タイムテーブル
17:30-18:00 開場
18:00-19:00 トークセッション①GAME
19:00-19:20 IVSコラボステージ
19:20-20:20 トークセッション②MUSIC
20:30-22:00 懇親会
🎮トークセッション①GAME🎮
ChatGPT・Gemini・Apple vision pro・Ray-Ban Metaグラスなどの登場が相次ぎ、急速にAIやVRの民主化が進む中、AIやVRをいち早くコンテンツ開発にフル活用されてきた専門家達の目線から、今後のゲーム開発やゲーム体験にどのような未来が待ち受けているのかをお伺いします。
Forbes Under 30 Asia 2021 に選出されたAI連続起業家で、AI×を活用したゲーム開発を行うPolyscape代表 島田寛基も参戦!
<GUEST>
京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程を経て博士(工学、東京大学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。著書に『人工知能の作り方』『ゲームAI技術入門』『戦略ゲームAI解体新書』、共著に『FINAL FANTASY XVの人工知能』『ゲーム情報学概論』(CEDEC AWARDS 2018 著述賞)など多数。『大規模デジタルゲームにおける人工知能の一般的体系と実装 -FINAL FANTASY XVの実例を基に-』にて2020年度人工知能学会論文賞を受賞
元Facebook(現meta) エンジニア | 汎用AIエージェントManus 日本人初の公式フェロー | 高卒 | #LLM無職 | AI系サブスク 月額20万円課金中! https://x.com/GOROman
2015年、京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。2016年、イギリスのエディンバラ大学大学院で修士号を取得。2016年、日本初のAIヘッドハンティングサービスを運営する株式会社scouty(現LAPRAS株式会社)を創業。2021年、Forbes Under 30 Asia 2021 に選出。 その後、LAPRAS株式会社代表を退任し、2022年2月に株式会社Polyscapeを設立。「バーチャルの力で世の可能性を解放する」を掲げ、AIを駆使しビジネスゴールを達成するソリューション提案をおこなう【AI/DX事業】と、遊びの中から人々の新しい居場所と経済圏を作ることを目指す【ゲーム事業】を行なっている。
<モデレーター>
ソニー・インタラクティブエンタテインメントにて16年、日本のクリエイター支援、Indies Game環境の立ち上げに注力。独立後 ソニー・ミュージックエンタテインメントにてゲームパブリッシュ事業を立ち上げ、その中核を担う。
現在はフリープロデューサーの立場で様々な企業のコンテンツプロデュースや事業創出、クリエイター支援や育成事業を多方面に展開する。
🎤トークセッション②MUSIC🎤
日本アーティストの海外での活躍の場が急速に広がってきている中で、海外で活躍する日本アーティストの先駆者とも言える宇多田ヒカルをデビュー当時から20年以上担当をされてきた梶さんと、AI/ブロックチェーンなどの最新テクノロジーを活用した新たなエンタメビジネスを仕掛けるアミューズの新会社・株式会社Kulture代表の白石さんに、「日本音楽シーンの海外展開の過去・現在・未来」をお伺いします。
<GUEST>
1971年静岡県生まれ。中央大学理工学部卒業。 95年(現)日本コロムビア入社。96年(当時)東芝EMI入社(その後、EMI MUSIC JAPANへ社名変更。ユニバーサル ミュージック合同会社に吸収合併)。宇多田ヒカル、AI、今井美樹、MIYAVI、GLIM SPANKYなどの宣伝プロデュースを担当。 17年、宇多田ヒカルのレーベル移籍に伴い、ソニー・ミュージックレーベルズに入社。 現在は宇多田ヒカル、いきものがかり、緑黄色社会などの所属レーベルであるエピックレコードジャパンを統括する他、新規事業なども広く手掛ける。
洗足学園音楽大学 客員教授
大阪音楽大学 客員教授
厚生労働省 介護の魅力発信等事業企画委員
2004 年株式会社NTT ドコモ入社。株式会社ミクシイを経て、2014 年株式会社リクルートホール ディングスにてエンタメキュレーションアプリ「KOLA」をリリース。GooglePlay2015 ベストア プリ等を受賞。2016 年にアミューズ入社。デジタルコンテンツ部長を経て2019 年執行役員、 2022 年上席執行役員に就任し、デジタルビジネス及びファンサービス部門を管轄。2022年にテクノロジーとの融合で新たなエンターテインメント創出を目指すアミューズの新会社「株式会社Kulture」および「KultureFUND」を設立し代表に就任。
<モデレーター>
2004年ビクターエンタテインメント株式会社(現JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント)に入社し、TV・WEB・SNSなどのアーティストプロモーションを担当。
その後、フォッグ株式会社・株式会社DONUTS・株式会社MIXIにて、音楽・芸能コンテンツを中心とした数々のファンビジネスプラットフォームサービスの立ち上げをおこなってきたエンタメ新規事業開発請負人。
2024年、株式会社Polyscapeに入社し、さまざまな企業のAIを活用した事業開発支援をおこなっている。本イベントの発起人であり、エンタメ業界のDXを推進し、日本のエンタメの可能性を広げていくことがライフワーク。
⭐️こんな方にオススメ
・エンタメコンテンツに関わるお仕事をされている方
・AI・XRなど新しいテクノロジーに興味があるエンタメ業界の方
・エンタメ愛が強く盛り上げていきたいITテック業界の方
・日本のエンタメIPコンテンツの海外展開を推進したい方
・エンタメ業界の最新動向を知ってお仕事に活かしたい方
⚠️注意事項
※キャパシティの関係上、参加リクエストをいただいたすべての方にご参加いただけない場合がございます。
※保険、投資不動産、MLM、宗教、スピリチュアルなどの営業系職種の方のご参加は固くお断りさせていただきます。
※当イベントで知り合った方への、一方的な営業行為はご遠慮ください。
【特定商取引法に基づく表示】
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