

Game Developers Meetup #94
❓Game developers meetup, organizovaný Slovak Game Developers Association, je pravidelné neformálne stretnutie pre všetkých nadšencov a profesionálov z herného priemyslu na Slovensku. Ide o skvelú príležitosť pre ľudí so záujmom o vývoj hier, či už sú to programátori, artisti, dizajnéri, alebo študenti, na networking, výmenu skúseností, sledovanie prezentácií a prednášok, a tiež na prezentáciu vlastných projektov a získanie feedbacku. Cieľom týchto meetupov je budovanie komunity, zdieľanie vedomostí a podpora slovenského herného priemyslu, pričom sú otvorené pre všetkých, ktorí sa o túto oblasť zaujímajú.
🎮Šialenstvo týždenných šprintov
Prednáška ponúka pohľad do pracovných procesov štúdia Red Rover Interactive, s dôrazom na univerzálne princípy aplikovateľné pre akýkoľvek tím či projekt. Predstavíme, ako efektívne štruktúrovať týždenné šprinty, stanoviť si realistické ciele, udržiavať kvalitu výstupov v rýchlom pracovnom tempe a koordinovať prácu medzi oddeleniami.
🎤Marek Žilavý
Marek Žilavý je herný dizajnér s viac ako 15-ročnou praxou. Aktuálne zastáva pozíciu Design Director v spoločnosti Red Rover Interactive. Predtým pracoval ako Head of Design v Ten Square Games (2021-2023), Lead Game Designer vo Funcom (2019-2021) a Bohemia Interactive (2017-2019). Vo svojej odbornej praxi sa zameriava predovšetkým na psychologické aspekty herného dizajnu, obzvlášť na motiváciu hráčov a rozvoj dizajnérov prostredníctvom mentoringu. Jeho bohaté skúsenosti zahŕňajú vývoj hier pre rôzne platformy vrátane PC, konzol a mobilných zariadení.
🎮Level Design ako kariéra v hernom vývoji
Prednáška poskytne úvod do oblasti level designu a jeho postavenia v hernom priemysle. Ziskajte prehľad o tom, ako môže level design slúžiť ako vstupná brána do profesionálnej sféry herného vývoja. Súčasťou prezentácie bude detailná praktická ukážka procesu tvorby levelov a používaných nástrojov na príklade akčnej FPS GRAVELORD, vďaka čomu si vytvoríte predstavu o práci level dizajnéra v profesionálnom prostredí.
🎤Tibor Repta
Tibor Repta je spoluzakladateľom a vedúcim herného štúdia Fatbot Games, autora hier Vaporum, Vaporum: Lockdown a nedávno vydanej hry GRAVELORD. Prvé dve hry boli ocenené viacerými oceneniami na lokálnej a zahraničnej gamedev scéne. Je zanieteným hráčom, ale ešte zanieteneším nezávislým vývojárom na lokálnej slovenskej gamedev scéne, ktorej sa profesionálne venuje už 18 rokov. Tibor vyštudoval architektúru na FA STU v Bratislave, no hernému vývoju sa venuje prakticky od detstva. Vo voľnom čase sa okrem hier venuje športu, stolovým a tabletop RPG hrám a čítaniu kníh.